Mängupõhine õpe
  • Avaleht
  • õppetöö
  • mängude juhendid
    • Airi
    • Hilde
    • Janika
    • Kadri
    • Kaia
    • Lea
    • Liia O.
    • Liia S
    • Ly
    • MAIE
    • Marje
    • Natalja
    • Sandra
    • Signe
    • Sigrid
    • Svetlana
    • Tiiu-Heli
  • Autorimängud
    • Hilde
    • Marje
    • Liia S
    • Janika
    • Kadri
    • Sandra
    • Svetlana
    • Tiiu-Heli
    • Sigrid
    • Natalja
    • Kaia
    • Liia O.
    • Airi P
    • Lea
    • Signe
    • Ly
  • Avaleht
  • õppetöö
  • mängude juhendid
    • Airi
    • Hilde
    • Janika
    • Kadri
    • Kaia
    • Lea
    • Liia O.
    • Liia S
    • Ly
    • MAIE
    • Marje
    • Natalja
    • Sandra
    • Signe
    • Sigrid
    • Svetlana
    • Tiiu-Heli
  • Autorimängud
    • Hilde
    • Marje
    • Liia S
    • Janika
    • Kadri
    • Sandra
    • Svetlana
    • Tiiu-Heli
    • Sigrid
    • Natalja
    • Kaia
    • Liia O.
    • Airi P
    • Lea
    • Signe
    • Ly

õppetöö blogi

Kolmas kokkusaamine

2/24/2016

0 Comments

 

Veebipõhiste mängude analüüs

1. Tutvusta oma parimat leitud veebipõhist mängu.
2. Vali välja üks kursusekaaslane, kelle mängude tutvustusi analüüsid.  Kirjuta oma valitud kursusekaaslase nimi ANALÜÜSITABELISSE  oma nime järgi. 

Mängustamine õppetöös. Mängu elementide kasutamine.


 Ajurünnak. 


Mängumärgid (badgets)

Mängumärke kasutatakse motivatsiooni tõstmiseks või tagasisidestamiseks. Mängumärkide kasutamisel on vajalik selge ja kasutajasõbraliku süsteemi loomine (n 5 sinist mängumärki annavad kokku ühe hinde "väga hea" või premeerivad millegi muuga, aga iga punane märk sööb ühe sinise ära ).
Mängumärkide loomise võimalusi:
  • ​http://www.onlinebadgemaker.com/
  • https://www.canva.com/
  • https://www.openbadges.me/index.html
  • https://www.imagefu.com/create/badge
  • http://www.webestools.com/web20-badge-generator-free-image-beta-photoshop-web20-badge-generator.html

Ülesanne 1.
​Loo vähemalt üks mängumärk vabalt valitud vahendiga.
​Lae see meie MÄRGIKOGUSSE.

Created with Padlet

Mängumärkide jagamise võimalusi
  • ​http://www.flippity.net/BadgeTracker.asp
  • https://www.forallrubrics.com/login/
  • https://credly.com/

Ülesanne 2.
​Katseta ühte vabalt valitud keskkonda.


Liikumine ja IT

Mängustamise üks eesmärke võib olla ka õpilaste aktiviseerimine, nende püstitõstmine ja rutiinsest õppetööst väljatulemine. Seega on mänguline liikumine alati väga hea vahend.
​Esitlus Liikumine ja IT.
Powered by emaze

Mängustamise võimalikke abivahendeid

  • https://photosynth.net/ - virtuaalsed ekskursioonid
  • http://tools.teachwithatouch.nl/ 
  • http://www.gynzy.com/teachers/publishers/ 
  • ​https://www.tripticoplus.com/index.php
  • https://www.superteachertools.us/#
  • http://www.classtools.net/
  • http://blabberize.com/ - rääkivad fotod
  • http://www.bitstrips.com/ - avatari loomine, Chrome laiendus
  • http://interactivesites.weebly.com/
  • http://www.seemath.com/ - matemaatika animatsioonid
  • http://www-k6.thinkcentral.com/content/hsp/math/hspmath/go_math_2012/na/gr3/amm_9780547665030_/index.html - veel matemaatikat

Ülesanne 3.
​Uuri erinevaid vahendeid. Vali välja üks, millele mõtle juurde tegevus. Kirjelda seda meie MÄNGUSTPIKRIS.


Kodune ülesanne

Kasuta mingit mänguelementi oma õppetöös. Kirjelda õppetöö protsessi oma blogis, lähtudes järgmistest aspektidest:
  • grupi lühike iseloomustus, kelle õppetöösse element lisati
  • elemendi link, lühikirjeldus
  • eeldatav tulemus (valitud elemendi eesmärk)
  • protsessi kirjeldus
  • elemendi kasutamise tegelik efektiivsus (kas eesmärk saavutati)
  • grupi arvamused elemendi kasutamisest (tee lühike küsitlus õppijate hulgas)
  • tore, kui oleks mingi pilt või tulem protsessi iseloomustamiseks
Tähtaeg 13.03 (10 t).
Blogipostituse link kopeeri VEEBITAHVLILE.

Lisaülesanne: Loo meie mängudelehel Autorimängu lehekülje alla omanimeline alamlehekülg (samamoodi, nadu tegid Mängude juhendite alla).

Created with Padlet
0 Comments

Teine kokkusaamine

2/12/2016

0 Comments

 

Blogipostituste analüüs

Jaguneme gruppidesse.
​Ava ANALÜÜSITABEL.

Veebipõhised valmismängud, nende kasutamine õppetöös

ÜLESANNE 1.
Vaata allpool lisatud mänge ja mängukeskkondi.
Vali välja üks mäng, mis tundub Sulle sobivat ja mõtle, kuidas saaksid seda oma töös kasutada.  Et te ei valiks ühesugust mängu, pane oma valik kirja MÄNGULEHELE.
Mängude tutvustused pane kirja alamlehele Mängude juhendid (selleks logi sisse). Sealt leiad ka mängu tutvustamise kriteeriumid.
​Loo endale sinna omanimeline alamlehekülg, kuhu paned ka kodutööna tutvustatavad mängud (kasuta ka siis samasugust skeemi nagu täna tunnis teeme). 

Mängude valik:
http://lasteaiaveebimangud.blogspot.com - blogi lasteaialastele sobivate mängudega, lisatud väike eestikeelne tutvustus
http://www.mudila.ee/leo-tahekas - kõige pisematele
http://www.frepy.eu/ - keeleõppeks sobivad mängud lasteaia- ja algklassilastele, saab mängida ka n saksa ja vene keeles
http://www.keskraamatukogu.ee/px_lasteleht/tahekodu/ - tähtede õppimine lasteaiale
http://eestikeel.ee/ - vajab registreerimist
http://www.lastekas.ee/ - erinevaid mänge lasteaialastele
http://www.solnet.ee/ee/ - lasteaiale sobivad mängud, saab ka vene keeles kasutada
http://www.abcya.com - erinevad mängud lasteaiale ja I kooliastmele, inglise keeles
http://www.sheppardsoftware.com/preschool/preschool.htm - erinevad mängud lasteaiale ja I kooliastmele, inlgise keeles
http://www.childtopia.com/ - õppemängud algklassidele, inglise keeles
http://www.uptoten.com/ - väga mahukas keskkond õppetegevuste mängustamiseks, lasteaed ja algklassid, inglise keeles 
http://www.mathsisfun.com/games/games-elementary.html - matemaatilised mängud, vanematele õpilastele, inglise keeles
http://www.toytheater.com/index.php - toredad lihtsad õppemängud algklassidele, inglise keeles
http://papunet.net/games/ - lihtsad õppemängud lasteaiale ja algklassilastele, inglise ja soome keeles
http://www.kidsunder7.com/ - õppemängude kogumik, inglise keeles
http://www.educa.madrid.org/web/cp.sanfernando.aranjuez/matias/contenido/menuprincipal.html - väheke teistmoodi mängud väheke teistmoodi keeles :)
http://www.digitaldialects.com/Estonian.htm - inglise keele õppimine
http://www.kustuti.ee/kustuti/kustuti_content.htm - tuleohutuse õppeveeb
http://www.kustuti.ee/paasterongas/ - veeohutuse õppeveeb
http://www.tartu.ee/hit/ - laste retk läbi ajaloo
http://www.taaratark.ee/game/ - keskkonnaalane mäng jäätmekäitlusest
http://edlv.planet.ee/th/ - lihtsad eestikeelsed mängud keeleõppeks algklassidele
http://tsirkus.minuraha.ee/ . majandusmäng vanematele õpilastele
http://rahamaa.ee/ - majandusmäng noorematele õpilastele
http://www.toitumine.ee/muinasjutukad/mangud.html - tervisliku toitumise mängud
http://ladu.htk.tlu.ee/priit/keelek/index.html - keelekümbluse mängud
http://www.pokumaa.ee/index.php?page=10 - Pokude mängud
http://www.schooltimegames.com/Logic.html - loogika jm mängud vähe suurematele
http://www.elfond.ee/game/game.html - looduseteemaline mäng
http://kids.estonian-air.ee/ - lennukad mängud :)
https://geoguessr.com/ - geograafiamäng, arva, kus sa oled!
​http://www.targaltinternetis.ee/nastix/ - mäng veebiturvalisusest
http://video.just.ee/paastaliisaid/ - veel veebiturvalisusest
http://interactivesites.weebly.com/ - interaktiivsed tegevused 
https://keeleressursid.ee/alias/ - sõnaseletusmäng Alias

ÜLESANNE 2. 
Lisa mängukirjeldustesse üks mäng, mida eelnevas loetelus ei ole, kuid mida Sina oled kasutanud. Loo sellele mängule samasugune kirjeldus. NB! Registreeri oma mäng MÄNGULEHEL.

Mängukeskkonnad

ÜLESANNE 3.
Uuri lähemalt mängukeskkondi, tee valik kas etteantud keskkondadest või leia veebist mõni teine. Koosta lühikirjeldus ka mängukeskkonna kohta. 
Mängukeskkondade tutvustused pane kirja alamlehele Mängude juhendid (selleks logi sisse). Sealt leiad ka keskkonna tutvustamise kriteeriumid. Ära seekord omanimelist alamlehte kasuta.
Registreeri oma mängukeskkond ka 
MÄNGULEHEL.

Paus. Mängime midagi!


Mängujuhendite kvaliteedikontroll

ÜLESANNE 4.
1. Uuri lähemalt õpingukaaslaste mängukirjeldusi ja vali välja kaks, mida läbi mängid. Kirjuta oma nimi kommentaarina MÄNGULEHELE selle mängu lingi juurde, mida valisid.
2. Mängi!
​3. Valmistu oma mängitud mänge kaaslastele tutvustama.
​4. Uuri sarnase loogika alusel ka ühte mängukeskkonda.

Kodune ülesanne

Uuri lähemalt internetipõhiseid valmismänge (5 mängu). Koosta igaühe kohta kirjeldus, lähtu samasugusest sisust nagu kontakttunnis tegime. 
Mängude tutvustused pane samale lehele (omanimeline alamleht) meie mängulehel. 

Tähtaeg 27.02. (15 t)

0 Comments

    Arhiiv

    April 2016
    March 2016
    February 2016
    January 2016

    RSS Feed

Proudly powered by Weebly