Mängupõhine õpe
  • Avaleht
  • õppetöö
  • mängude juhendid
    • Airi
    • Hilde
    • Janika
    • Kadri
    • Kaia
    • Lea
    • Liia O.
    • Liia S
    • Ly
    • MAIE
    • Marje
    • Natalja
    • Sandra
    • Signe
    • Sigrid
    • Svetlana
    • Tiiu-Heli
  • Autorimängud
    • Hilde
    • Marje
    • Liia S
    • Janika
    • Kadri
    • Sandra
    • Svetlana
    • Tiiu-Heli
    • Sigrid
    • Natalja
    • Kaia
    • Liia O.
    • Airi P
    • Lea
    • Signe
    • Ly
  • Avaleht
  • õppetöö
  • mängude juhendid
    • Airi
    • Hilde
    • Janika
    • Kadri
    • Kaia
    • Lea
    • Liia O.
    • Liia S
    • Ly
    • MAIE
    • Marje
    • Natalja
    • Sandra
    • Signe
    • Sigrid
    • Svetlana
    • Tiiu-Heli
  • Autorimängud
    • Hilde
    • Marje
    • Liia S
    • Janika
    • Kadri
    • Sandra
    • Svetlana
    • Tiiu-Heli
    • Sigrid
    • Natalja
    • Kaia
    • Liia O.
    • Airi P
    • Lea
    • Signe
    • Ly

õppetöö blogi

Kuues kohtumine

4/10/2016

0 Comments

 

Eksamipäev :)


Väljavõte kursuseprogrammist:

Eksamile pääsemise kriteeriumid:
1) kontaktõppes osaletud vähemalt viiel korral kuuest
2) kodused tööd esitatud õigeaegselt
Seega- eksam ei ole sooritatud enne, kui kõik kodused tööd on esitatud.
Vaata koduste tööde arvestust.

Eksami hindamiskriteeriumid

Iga kodune ülesanne (v.a lõputöö) annab punkte:
2 punkti – töö on õigeaegselt ning korrektselt esitatud
1 punkt – töös on puudujääke või esitati hilinemisega
0 punkti – töö on puudulik või puudub
Kokku on koduste tööde (v.a lõputöö) eest võimalik saada 6 punkti.


Lõputöö annab samuti 6 punkti:
  • tähtajast kinnipidamine:
2 punkti – õigeaegne ja korrektne esitamine,
1 punkt – õigeaegne esitamine, mõni osa puudub,
0 punkti – õigeaegselt esitamata;
  • mängujuhiste kvaliteet:
2 punkti – olemas on kõik juhise osad;
1 punkt – mõni osa puudub,
0 punkti – esitamata:
  • mängu esitlemine kursusekaaslastele:
2 punkti – mäng haarab kursusekaaslasi,
1 punkt – mäng eriti ei haara,
0 punkti – mängu ei toimu

(NB! Mängu haaravust hindab õppejõud visuaalselt, jälgides mängijaid)
Vaata hindamismudelit.
Kokku on võimalik saada 12 punkti.

Hindamismudel on igale õppijale avaldatud personaalselt keskkonnas ForAllRubric.

Hindeskaala:
A 12 – 11 punkti
B 10 – 9 punkti
C 8 – 7 punkti
D 6 – 5 punkti
E 4 – 3 punkti
F 2 – 0 punkti

Eksami korraldus

1. Mängujuht loositakse välja  loosiratta abil.
2. Iga mängija saab sissejuhatuseks ja oma mängu läbiviimiseks keskmiselt 8 minutit. Mängu tuleb reaalselt tutvustada, st läbi mängida.

Nii lihtne ongi!

Kokkuvõte

parimad mängud
mis tunne sul on
0 Comments

    Arhiiv

    April 2016
    March 2016
    February 2016
    January 2016

    RSS Feed

Powered by Create your own unique website with customizable templates.