Mängupõhine õpe
  • Avaleht
  • õppetöö
  • mängude juhendid
    • Airi
    • Hilde
    • Janika
    • Kadri
    • Kaia
    • Lea
    • Liia O.
    • Liia S
    • Ly
    • MAIE
    • Marje
    • Natalja
    • Sandra
    • Signe
    • Sigrid
    • Svetlana
    • Tiiu-Heli
  • Autorimängud
    • Hilde
    • Marje
    • Liia S
    • Janika
    • Kadri
    • Sandra
    • Svetlana
    • Tiiu-Heli
    • Sigrid
    • Natalja
    • Kaia
    • Liia O.
    • Airi P
    • Lea
    • Signe
    • Ly
  • Avaleht
  • õppetöö
  • mängude juhendid
    • Airi
    • Hilde
    • Janika
    • Kadri
    • Kaia
    • Lea
    • Liia O.
    • Liia S
    • Ly
    • MAIE
    • Marje
    • Natalja
    • Sandra
    • Signe
    • Sigrid
    • Svetlana
    • Tiiu-Heli
  • Autorimängud
    • Hilde
    • Marje
    • Liia S
    • Janika
    • Kadri
    • Sandra
    • Svetlana
    • Tiiu-Heli
    • Sigrid
    • Natalja
    • Kaia
    • Liia O.
    • Airi P
    • Lea
    • Signe
    • Ly

Tiiu-heli

Puzzled

1. Mängu nimi: täisnurkse kolmnurga geomeetria puzzle
2. Mäng ei ole veebipõhine, on tehtud Tarsia keskkonnas.
3. Mängu eesmärk  (pedagoogilisest seisukohast, seos õppekavaga) on matemaatikas täisnurkse kolmnurga seoste kordamine.
4. Sihtgrupp: 9. - 10. klass 
5. Mängu juhend, reeglid: Mäng tuleb välja trükkida ja puzzle tükid lahti lõigata. Seejärel tuleb neist tükkidest (30 tükki) kokku panna korrapärane kaheksanurk nii, et kahe kolmnurga küljed moodustaksid terviku.
6. Mänguks kuluv eeldatav aeg: 20  - 30 minutit
7. Testgrupi hinnang mängule: puzzle panid kokku 9. klassi õpilased. Neile meeldis, et puzzle kokkupanemisel pidi teadma matemaatika erinevaid mõisteid ja oli vaja ka peast arvutada. Õpilased mõtlesid innuga ja tagasiside oli väga positiivne.
8. Metoodilised soovitused: Sobib kasutamiseks matemaatika võistlusel ja läbitud teema kinnistamisel.
Puzzle tükid

Lahendus

Picture

Mängu nimi: keskkonnad ja nende logod - puzzle
2. Mäng ei ole veebipõhine, on tehtud Tarsia keskkonnas.
3. Mängu eesmärk  (pedagoogilisest seisukohast, seos õppekavaga) tunne erinevaid logosid, millega internetis kokku puutud.
4. Sihtgrupp: alates III kooliastmest, täiskasvanud.  
5. Mängu juhend, reeglid: Mäng tuleb välja trükkida ja puzzle tükid lahti lõigata. Seejärel tuleb neist tükkidest (24 tükki) kokku panna korrapärane kolmnurk nii, et kahe väikese kolmnurga (kahe puzzle tüki)  küljed moodustaksid terviku.
6. Mänguks kuluv eeldatav aeg: 5 - 10 minutit.
7. Testgrupi hinnang mängule: oli päris tore mäng (gruppi kuulusid õpetajad).
8. Metoodilised soovitused: Sobib kasutamiseks erinevatel võistlusel., viktoriinidel.
Puzzle tükid

Lahendus

Picture
Proudly powered by Weebly