Veebipõhiste mängude analüüs
1. Tutvusta oma parimat leitud veebipõhist mängu.
2. Vali välja üks kursusekaaslane, kelle mängude tutvustusi analüüsid. Kirjuta oma valitud kursusekaaslase nimi ANALÜÜSITABELISSE oma nime järgi. Mängustamine õppetöös. Mängu elementide kasutamine.Ajurünnak.Mängumärgid (badgets)
Mängumärke kasutatakse motivatsiooni tõstmiseks või tagasisidestamiseks. Mängumärkide kasutamisel on vajalik selge ja kasutajasõbraliku süsteemi loomine (n 5 sinist mängumärki annavad kokku ühe hinde "väga hea" või premeerivad millegi muuga, aga iga punane märk sööb ühe sinise ära ).
Mängumärkide loomise võimalusi:
Ülesanne 1.
|